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Misuki, el creador de la versión más reciente del mod StarCraft 2: Wings of Mengsk, se topó con mi serie en YouTube en que gano las misiones sin perder unidades.
Una de mis bandas sonoras favoritas. Está a mitad de camino entre El Extraño Mundo de Jack y Two Steps from Hell.
Lo que más me gusta es que todos los temas son radicalmente distintos entre sí: entiendo que el creador del juego usó todas las canciones que había creado por hobby en años anteriores. De alguna manera quedó fantástico.
Anécdota (posiblemente mal recordada). Red Carpet Extend-o-matic está dividida en dos partes, y en el juego solamente se usó la primera. Aparentemente la voz femenina de la segunda parte es de una amiga del creador del juego por quien tenía sentimientos románticos. Cuando la chica se casó con otro, el creador le regaló una motosierra para el casamiento, y no se volvieron a hablar.
No conocía la OST de PvZ hasta que me topé con Zen Garden en un compilado de música de videojuegos y me voló la gorra.
La escuché una sola vez y me la bajé en el celular: se convirtió en una de mis bandas sonoras favoritas. Tiene un aire a SoundTEMP que me encanta, y cada tema me hace pensar en un juego distinto: Zen Garden podría ser la música del nivel de Mew en Pokémon Snap, Watery Graves iría bárbaro en Ragnarok Online y Ultimate Battle parece sacada de la OST de Tyrian.
Hace como 11 años compré un juego en Steam por un par de dólares que se llama Hero Siege. En ese momento era un rogelite 2d.
Aparentemente los creadores decidieron que los rogelites no van más, porque relanzaron el juego sin las mecánicas rogue, convirtiéndolo un clon 1:1 de Diablo. Pero en lugar de lanzarlo como un título o modo nuevo, simplemente colgaron un update en Steam que modifica el juego y lo convierte en un género distinto.
Además llenaron el juego de microtransacciones: pestañas de inventario, pestañas de personajes, items cosméticos, pase de temporada y un montón de cosas más. Cada microtransacción es más cara que el juego: cinco dólares para guardar más items en un juego que salió cuatro, es una locura. Y hay items cosméticos de 50 dólares.
Es como si un día abrieras el Left 4 Dead 2 y fuera un MMORPG con microtransacciones. Y el shooter original no existiera más. Obviamente durante las últimas semanas los jugadores estuvieron haciéndole review bombing en Steam y le bajaron la calificación a "mixed".
Pero en fin, drama al margen, estuve jugando offline esta nueva versión del juego, y más allá de las decisiones mierdosas de la empresa, es un clon de Diablo súper competente. La jugabilidad es excelente y el loop de juego está muy bien logrado.
El problema es que la falta de visión que hizo que el juego cambiara de género de un día para el otro se nota en todos los demás aspectos: la ambientación es oscura como Diablo, pero las quests son consignas típicas de MMO berreta, como "¡andá a buscar mis granos de café!" En un episodio estás en el infierno peleando contra Satán, y en el siguiente estás en el espacio exterior peleando contra extraterrestres con armas láser, sin ninguna explicación.
El juego está lleno de decisiones boludas inexplicables: por ejemplo, uno de los niveles tiene lagos de lava que forman la frase "pog dog". No es un rincón alejado ni un easter egg: está en el medio del mapa, cosa que mientras grindeás, tu automapa dice "pog dog". Otro nivel tiene de fondo la cara de un monigote. No hay remate: estás levelando y de fondo hay una cara mal dibujada. Todo muy cringe. Es como si hubieran querido copiar el tono irreverente del contenido secreto de Diablo (como el nivel de las vacas), pero sin lo secreto, y con el sentido del humor de un chico de 13 años.
En fin, si uno puede ignorar esas pavadas, es un juego súper entretenido. Ya le clavé como 20 horas y me puedo imaginar clavándole otras 20.
Empecé a jugar M:tGA con un mazo preconstruído blanco y verde de gatos después de una década sin tocar Magic. No le metí suficiente tiempo para sacar conclusiones, pero tengo algunas observaciones:
La interfaz tiene la mejor experiencia de usuario para un TCG online
Si bien soy un Chico Nintendo™ y tengo una copia de Donkey Kong Country 2 para SNES, nunca estuvo entre mis juegos favoritos. A diferencia de otros clásicos como Super Mario World, Megaman X y Super Metroid, nunca en 30 años se me ocurrió volver a jugarlo. La saga me parece lenta, con controles un poco imprecisos comparada con otros platformers.
Pero con la música me pasa todo lo contrario: me parece una de las mejores bandas sonoras de la plataforma (top 3 cómoda) y una obra maestra del ambience por mérito propio, al punto de que a veces me despierto de la nada tarareando alguna melodía. Todo lo que toca David Wise lo convierte en oro, pero en este caso le salió platino.
Si tuviera que vivir el resto de mi vida en una isla desierta y solamente pudiera llevar una banda sonora, sería esta. No es nostalgia, porque por ejemplo también tengo cariño por el WoW, pero nunca me puse a escuchar la música. Es el talento de BlueBlue y todo soundTeMP, que combinan trance con rock, clásica, new-age y lo que se les ocurra. Cada tema es una experiencia completamente distinta.
Hace meses que estoy viciadísimo con Wings of Mengsk, un mod la primera campaña de StarCraft 2 que permite usar las unidades de Mengsk del modo cooperativo. Las unidades de Mengsk son poderosas pero carísimas, y el estilo de juego de controlar una docena de unidades de elite es una experiencia completamente distinta a jugar Terran, muy parecida al Warhammer 40k: Dawn of War.
Se puede jugar con el Custom Campaign Manager. El mod se baja acá.
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Code (18 de Marzo de 2025):
Sitio recontra fachero rey !!!
Uma (18 de Marzo de 2025):
Que onda locooo!!!1 Todo viento?
Te escribo algo cortito que me queda poco tiempo en el cyber. Pero no quería dejar de pasar.
Alta peli Flow, se acabó muy pronto. Y Engelus un capo, pero bueno tenía que volver a su laburo de mago ya.
Nos vemos en la semana beibi! Un abrazo. :)
Spitter (16 de Marzo de 2025):
Espero que se pueda leer mi firma uwu
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Videojuegos
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