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Tema nivel celu: Axiom Verge - Apocalypse

Publicado el 21 de Abril de 2026 en        

No puedo escuchar la banda sonora de Mega Turrican sin acordarme de este tema y juego: una carta de amor a las aventuras de ciencia ficción de 8 y 16 bits. La primera vez que encontré un secret world Axiom Verge se convirtió instantáneamente en uno de mis juegos favoritos.


Tema Nivel Celu: Mega Turrican - Payment Day

Publicado el 20 de Abril de 2026 en        

Le pedí a Gemini que me recomendara una banda sonora como la de Tyrian y me tiró muy buena data, pero con esta metió un crítico vorpal confirmado. En los 90 era un pibe SNES, así que de OST de Megadrive no tengo idea: estaba en tinieblas, pero ahora puedo ver.


Animación nivel celu: Rawest Forest

Publicado el 1 de Abril de 2026 en    

En 2004 XBrav subió a Newgrounds un remix de Beware the Forest Mushrooms, temazo del OST Super Mario RPG, agregándole una letra cantada con TTS. En 2007 Martin "Märta" Hagwell publicó un remix del remix extendido, y un par de meses después Chris "Kirbopher" Niosi lo usó en un Flash que subió a Newgrounds.

Los talentos de XBrav, Märta y Kirbopher se combinaron como flan, crema y dulce de leche: el Flash se hizo viral, dio la vuelta al mundo siete veces en un segundo y alcanzó nivel meme a fines de los 00.

Desde entonces Kirbopher se volvió nerd profesional (en USA es la voz de Shaiapouf de XhX, Arataka de Mob Psycho, Tetsuya de Dr. Stone y docenas más), y entre todas las cosas que hizo en las décadas siguientes, siguió creando Flash, incluyendo un remix del remix del remix titulado Waltz of the Forest, y un remix del remix del remix del remix titulado Escape the Forest, los dos con letra y música propias. También hizo remakes del primer Flash y del segundo, el cual subió hace unos días a YouTube.

Con mi amigo Legato Valentine somos fanáticos a muerte de Super Mario RPG, así que el Rawest Forest original se nos pegó al cerebro como un metroid, y nos viene chupando las neuronas desde hace décadas.


Animación y tema nivel celu: Omoide wa Okkusenman!

Publicado el 29 de Marzo de 2026 en          

Entre Mega Man 2 y Okkusenman pasó la misma cantidad de tiempo que entre Okkusenman y hoy. Tengo flashbacks de estar con mi amigo Legato Valentine hace décadas cantando este tema en un evento de anime y teniendo flashbacks de estar jugando al Family hacía décadas. Nostalgiaception. Es terrible.


Literalmente yo

Repasemos la historia.

  • 1988: sale Rockman 2 para NES y el tema de Wily's Castle se hace famoso como uno de los mejores OST de la década.
  • 2007: un japonés comparte en Nico Nico Douga un tema con la melodía de Wily's Castle, "Omoide wa Okkusenman!" ("110 millones de recuerdos") sobre ser un adulto estresado y sentir nostalgia de ser un pibe jugando a la Family y viendo Ultraman en la tele. Unas semanas después otro japonés (que hasta hoy no sabemos quién es) lo usa en una animación Flash sobre un tipo tapado de laburo que se acuerda de sus años de primaria y sus amigos de la infancia.
  • 2008: los medleys de Nico Nico Douga se difunden en la Internet occidental y nos traen los memes de la Internet japonesa, incluyendo Omoide wa Okkusenman. 
  • 2026: un nerd trasciende los límites humanos y descubre la nostalgia de la nostalgia. ¿Dostalgia?

Conocí Okkusenman justamente a través de un video de YouTube de un hack de Super Mario World que tocaba uno de los medleys de Nico Nico Douga con caparazones de koopa. El video tenía el medley original de fondo como referencia, que combinaba más de 30 temas icónicos de anime, videojuegos y cultura pop japonesa. Era un corte transversal impecable del folclore nerd de fines de los 00: Mega Man, Haruhi, Touhou, Mario RPG, Digimon, Air, Bokurano, Higurashi, Lucky Star, Final Fantasy. Si no era este mismo upload, le pega en el palo:


Defender 3

Publicado el 27 de Marzo de 2026 en  

Hace más de un mes que estoy jugando Defender 3 para Android, un típico juego de defensa que hace poco cumplió 10 años. Tenés que achurar oleadas de enemigos antes de que te revienten la fortaleza usando una ballesta full auto que se apunta y dispara con el dedo, y aparte tenés conjuros ofensivos, de control y utilitarios con cooldown que gastan maná. Entre niveles podés comprar mejoras que te aumentan 0,01% el poder. Viene con todas las pavadas de los jueguitos de la época: límite de energía, anuncios, pay per win, etc.

¿Está bueno? No.

¿Pero tiene mecánicas interesantes y novedosas? Tampoco.

Lo que tiene es un modo PvP asíncrono rankeado en el que tenés que sobrevivir más tiempo que tu oponente contra oleadas cada vez más desbalanceadas. Te matchea contra alguien de tu nivel de poder y te muestra una ventanita traslúcida con una grabación de su partida. Vos tenés que gestionar tus recursos para aguantar aunque sea una décima de segundo más que él. Cada partida dura 2 ó 3 minutos, y apuntar la ballesta y los conjuros requiere la cantidad de concentración exacta para poder jugar mientras pensás en otra cosa. Si exigiera 1% más de energía mental, no lo jugaría.

Parece que no soy el único que se engancha con estas cosas, porque el juego sigue recibiendo actualizaciones hasta hoy, y en Google Play hay reviews de las últimas semanas. Hace poco uno contó que juega desde chico y pidió que agreguen más contenido: más manija, imposible.

En conclusión, Defender 3 es uno de los juegos mobile de la última década, y hay peores maneras de perder nuestro valioso tiempo en la Tierra.


Cuando no te juna nadie... Excepto el creador del mod

Publicado el 30 de Junio de 2025 en    

Misuki, el creador de la versión más reciente del mod StarCraft 2: Wings of Mengsk, se topó con mi serie en YouTube en que gano las misiones sin perder unidades.


Starcraft 2: Wings of Mengsk Nightmare Deathless

Publicado el 18 de Junio de 2025 en    

Estoy subiendo a YouTube las misiones del mod Wings of Mengsk en dificultad Nightmare sin perder unidades.


Tema nivel celu: World of Goo - Red Carpet Extend-o-matic

Publicado el 9 de Mayo de 2025 en        

Una de mis bandas sonoras favoritas. Está a mitad de camino entre El Extraño Mundo de Jack y Two Steps from Hell.

Lo que más me gusta es que todos los temas son radicalmente distintos entre sí: entiendo que el creador del juego usó todas las canciones que había creado por hobby en años anteriores. De alguna manera quedó fantástico.

Anécdota (posiblemente mal recordada). Red Carpet Extend-o-matic está dividida en dos partes, y en el juego solamente se usó la primera. Aparentemente la voz femenina de la segunda parte es de una amiga del creador del juego por quien tenía sentimientos románticos. Cuando la chica se casó con otro, el creador le regaló una motosierra para el casamiento, y no se volvieron a hablar.


Tema Nivel Celu: Plants vs. Zombies - Zen Garden

Publicado el 6 de Mayo de 2025 en        

No conocía la OST de PvZ hasta que me topé con Zen Garden en un compilado de música de videojuegos y me voló la gorra.

La escuché una sola vez y me la bajé en el celular: se convirtió en una de mis bandas sonoras favoritas. Tiene un aire a SoundTEMP que me encanta, y cada tema me hace pensar en un juego distinto: Zen Garden podría ser la música del nivel de Mew en Pokémon Snap, Watery Graves iría bárbaro en Ragnarok Online y Ultimate Battle parece sacada de la OST de Tyrian.


Hero Siege

Publicado el 28 de Marzo de 2025 en  

Hace como 11 años compré un juego en Steam por un par de dólares que se llama Hero Siege. En ese momento era un rogelite 2d.

Aparentemente los creadores decidieron que los rogelites no van más, porque relanzaron el juego sin las mecánicas rogue, convirtiéndolo un clon 1:1 de Diablo. Pero en lugar de lanzarlo como un título o modo nuevo, simplemente colgaron un update en Steam que modifica el juego y lo convierte en un género distinto.

Además llenaron el juego de microtransacciones: pestañas de inventario, pestañas de personajes, items cosméticos, pase de temporada y un montón de cosas más. Cada microtransacción es más cara que el juego: cinco dólares para guardar más items en un juego que salió cuatro, es una locura. Y hay items cosméticos de 50 dólares.

Es como si un día abrieras el Left 4 Dead 2 y fuera un MMORPG con microtransacciones. Y el shooter original no existiera más. Obviamente durante las últimas semanas los jugadores estuvieron haciéndole review bombing en Steam y le bajaron la calificación a "mixed".

Pero en fin, drama al margen, estuve jugando offline esta nueva versión del juego, y más allá de las decisiones mierdosas de la empresa, es un clon de Diablo súper competente. La jugabilidad es excelente y el loop de juego está muy bien logrado.

El problema es que la falta de visión que hizo que el juego cambiara de género de un día para el otro se nota en todos los demás aspectos: la ambientación es oscura como Diablo, pero las quests son consignas típicas de MMO berreta, como "¡andá a buscar mis granos de café!" En un episodio estás en el infierno peleando contra Satán, y en el siguiente estás en el espacio exterior peleando contra extraterrestres con armas láser, sin ninguna explicación.

El juego está lleno de decisiones boludas inexplicables: por ejemplo, uno de los niveles tiene lagos de lava que forman la frase "pog dog". No es un rincón alejado ni un easter egg: está en el medio del mapa, cosa que mientras grindeás, tu automapa dice "pog dog". Otro nivel tiene de fondo la cara de un monigote. No hay remate: estás levelando y de fondo hay una cara mal dibujada. Todo muy cringe. Es como si hubieran querido copiar el tono irreverente del contenido secreto de Diablo (como el nivel de las vacas), pero sin lo secreto, y con el sentido del humor de un chico de 13 años.

En fin, si uno puede ignorar esas pavadas, es un juego súper entretenido. Ya le clavé como 20 horas y me puedo imaginar clavándole otras 20.


Magic: the Gathering Arena

Publicado el 27 de Marzo de 2025 en  

Empecé a jugar M:tGA con un mazo preconstruído blanco y verde de gatos después de una década sin tocar Magic. No le metí suficiente tiempo para sacar conclusiones, pero tengo algunas observaciones:

  • La interfaz tiene la mejor experiencia de usuario para un TCG online
  • Los gatos son divertidos
  • Holy power creep, Batman


Tema nivel celu: Donkey Kong Country 2 - Stickerbrush Symphony

Publicado el 26 de Marzo de 2025 en        

Si bien soy un Chico Nintendo™ y tengo una copia de Donkey Kong Country 2 para SNES, nunca estuvo entre mis juegos favoritos. A diferencia de otros clásicos como Super Mario World, Megaman X y Super Metroid, nunca en 30 años se me ocurrió volver a jugarlo. La saga me parece lenta, con controles un poco imprecisos comparada con otros platformers.

Pero con la música me pasa todo lo contrario: me parece una de las mejores bandas sonoras de la plataforma (top 3 cómoda) y una obra maestra del ambience por mérito propio, al punto de que a veces me despierto de la nada tarareando alguna melodía. Todo lo que toca David Wise lo convierte en oro, pero en este caso le salió platino.


Tema nivel celu: Ragnarok Online - Labyrinth

Publicado el 16 de Marzo de 2025 en          

Si tuviera que vivir el resto de mi vida en una isla desierta y solamente pudiera llevar una banda sonora, sería esta. No es nostalgia, porque también tengo cariño, por ejemplo, por el WoW, pero nunca me puse a escuchar la música. Es el talento de BlueBlue y todo soundTeMP, que combinan trance con rock, clásica, new-age y lo que se les ocurra. Cada tema es una experiencia completamente distinta.

Es muy difícil elegir un tema para destacar: hay por lo menos una docena que tengo atados a core memories, desde grindear Cramps en Mjolnir Dead Pit F3 con Gust Wind mientras mi amigo Kyrie me daba consejos sentimentales, hasta conocer a una chica mexicana matando Anubis. Elijo este al azar: tuve toda la OST en todos mis celulares desde hace 20 años.


StarCraft 2: Wings of Mengsk (mod)

Publicado el 16 de Marzo de 2025 en  

Hace meses que estoy viciadísimo con Wings of Mengsk, un mod la primera campaña de StarCraft 2 que permite usar las unidades de Mengsk del modo cooperativo. Las unidades de Mengsk son poderosas pero carísimas, y el estilo de juego de controlar una docena de unidades de elite es una experiencia completamente distinta a jugar Terran, muy parecida al Warhammer 40k: Dawn of War.

Se puede jugar con el Custom Campaign Manager. El mod se baja acá.